关于世界上第一场电子竞技比赛,普遍的观点是 1972年10月19日在美国斯坦福大学举办的《太空战争》(Spacewar)比赛。下面这个表格能帮你快速了解这场具有里程碑意义比赛的概况:
| 项目 | 详情 |
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| 比赛名称 | 《太空战争》比赛 |
| 举办时间 | 1972年10月19日 |
| 举办地点 | 美国斯坦福大学 |
| 比赛游戏 | 《太空战争》(Spacewar) |
| 参赛人员 | 斯坦福大学的学生 |
| 赛事奖励 | 获胜者的奖品是为期一年的《滚石》杂志订阅 |
为何《太空战争》比赛被认为是起点
尽管“电子竞技”这个概念在当时还未诞生,但这场《太空战争》比赛之所以被后世追溯为电子竞技的开端,主要是因为它具备了现代电竞的几个核心特征:
早期赛事的后续发展
在《太空战争》比赛之后,电子竞技的雏形继续发展,以下几件事对此后的电竞形态产生了深远影响:
希望以上信息能帮助你清晰地了解电子竞技的起源。如果你对特定游戏(比如《英雄联盟》、《Dota2》)的职业联赛发展史感兴趣,我很乐意为你进一步介绍。
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