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精品项目

世界第一场电子竞技比赛

2025-11-07

关于世界上第一场电子竞技比赛,普遍的观点是 1972年10月19日在美国斯坦福大学举办的《太空战争》(Spacewar)比赛。下面这个表格能帮你快速了解这场具有里程碑意义比赛的概况:

| 项目 | 详情 |

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  • | 比赛名称 | 《太空战争》比赛 |

    | 举办时间 | 1972年10月19日 |

    | 举办地点 | 美国斯坦福大学 |

    | 比赛游戏 | 《太空战争》(Spacewar) |

    | 参赛人员 | 斯坦福大学的学生 |

    | 赛事奖励 | 获胜者的奖品是为期一年的《滚石》杂志订阅 |

    为何《太空战争》比赛被认为是起点

    尽管“电子竞技”这个概念在当时还未诞生,但这场《太空战争》比赛之所以被后世追溯为电子竞技的开端,主要是因为它具备了现代电竞的几个核心特征:

  • 明确的竞技形式:这是一场预先组织的正式比赛,玩家们在《太空战争》这款游戏中进行一对一的太空对战。
  • 优胜者和奖励:比赛的冠军是布鲁斯·鲍姆加特(Bruce Baumgart),他获得的奖励是一份为期一年的《滚石》杂志订阅。
  • 早期赛事的后续发展

    在《太空战争》比赛之后,电子竞技的雏形继续发展,以下几件事对此后的电竞形态产生了深远影响:

  • 《太空侵略者》锦标赛:1980年,雅达利(Atari)公司举办了《太空侵略者》锦标赛。这次活动吸引了超过10,000名参与者,首次将电子游戏比赛推向主流大众视野
  • “红警”锦标赛:1997年举办的“Red Annihilation”锦标赛(使用《雷神之锤》游戏),因其庞大的线上参赛规模(超过2000人)和丰厚的奖品(冠军获得了游戏编程大师约翰·卡马克的法拉利跑车),常被看作是第一个具备现代规模的真正意义上的电子竞技赛事
  • 希望以上信息能帮助你清晰地了解电子竞技的起源。如果你对特定游戏(比如《英雄联盟》、《Dota2》)的职业联赛发展史感兴趣,我很乐意为你进一步介绍。

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