基本信息
职业经历与主要成就
李金龙的职业生涯贯穿了中国游戏和VR行业的发展,以下是其主要经历和成就概览:
| 阶段 | 时间 | 公司/项目 | 主要角色/成就 |

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| 早期创业 | 1999年 | 烽火游戏 | 创始人兼CEO |
| 游戏研发 | 2004年 | 网游《魂OL》 | 研发并运营,游戏上线即取得2万人同时在线,年利润超1000万的优秀成绩。同年《魂OL》签约法国,成为首款出口欧洲市场的国产游戏,并获得文化部国产游戏海外拓展奖。 |
| 职业经理人 | 2012年 | 金刚游戏 | 副总裁,参与制作了《剑踪》等月流水过千万的3D页游 |
| 涉足VR | 2014年 | 蚁视科技 | 副总裁、首席战略官 |
| VR电竞创业 | 2015年 | 竞技时代 / WVA | 创办北京竞技时代科技有限公司,并于同年推出全球首个VR电子竞技大赛WVA。 |
VR电竞理念与商业模式
✨ 人物评价与愿景
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